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巨人网络上涨5.37%,报14.12元/股主要业务是自主研发并提供精品游戏,如《征途》系列和《球球大作战》等。其中,《球球大作战》的累计设备安装量达到6亿。截至9月30日,巨人网络股东户数8.63万,人均流通股2.29万股。2024年1月-9月,巨人网络实现营业收入22.18亿元,同比减少2.15%;归属净利润10.71亿元,同比减少...
巨人网络上涨5.3%,报13.11元/股主要业务是自主研发并提供精品游戏,如《征途》系列和《球球大作战》等。其中,《球球大作战》的累计设备安装量达到6亿。截至9月30日,巨人网络股东户数8.63万,人均流通股2.29万股。2024年1月-9月,巨人网络实现营业收入22.18亿元,同比减少2.15%;归属净利润10.71亿元,同比减少...
巨人网络上涨5.06%,报13.08元/股主要业务是自主研发并提供精品游戏,如《征途》系列和《球球大作战》等。其中,《球球大作战》的累计设备安装量达到6亿。截至6月30日,巨人网络股东户数9.14万,人均流通股2.16万股。2024年1月-6月,巨人网络实现营业收入14.27亿元,同比减少1.13%;归属净利润7.18亿元,同比增长...
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(*?↓˙*) 巨人网络上涨5.06%,报12.24元/股主要业务是自主研发并提供精品游戏,如《征途》系列和《球球大作战》等。其中,《球球大作战》的累计设备安装量达到6亿。截至6月30日,巨人网络股东户数9.14万,人均流通股2.16万股。2024年1月-6月,巨人网络实现营业收入14.27亿元,同比减少1.13%;归属净利润7.18亿元,同比增长...
巨人网络下跌5.1%,报10.97元/股主要业务是自主研发并提供精品游戏,如《征途》系列和《球球大作战》等。其中,《球球大作战》的累计设备安装量达到6亿。截至6月30日,巨人网络股东户数9.14万,人均流通股2.16万股。2024年1月-6月,巨人网络实现营业收入14.27亿元,同比减少1.13%;归属净利润7.18亿元,同比增长...
巨人网络10.02%涨停,总市值301.16亿元主要业务是自主研发并提供精品游戏,如《征途》系列和《球球大作战》等。其中,《球球大作战》的累计设备安装量达到6亿。截至9月30日,巨人网络股东户数8.54万,人均流通股2.35万股。2023年1月-9月,巨人网络实现营业收入22.67亿元,同比增长44.18%;归属净利润10.85亿元,同比增...
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●▽● 巨人网络上涨5.17%,报13.02元/股主要业务是自主研发并提供精品游戏,如《征途》系列和《球球大作战》等。其中,《球球大作战》的累计设备安装量达到6亿。截至9月30日,巨人网络股东户数8.54万,人均流通股2.35万股。2023年1月-9月,巨人网络实现营业收入22.67亿元,同比增长44.18%;归属净利润10.85亿元,同比增...
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巨人网络上涨5.05%,报12.7元/股主要业务是自主研发并提供精品游戏,如《征途》系列和《球球大作战》等。其中,《球球大作战》的累计设备安装量达到6亿。截至9月30日,巨人网络股东户数8.54万,人均流通股2.35万股。2023年1月-9月,巨人网络实现营业收入22.67亿元,同比增长44.18%;归属净利润10.85亿元,同比增...
∪△∪ 巨人网络上涨5.04%,报10.63元/股主要业务是自主研发并提供精品游戏,如《征途》系列和《球球大作战》等。其中,《球球大作战》的累计设备安装量达到6亿。截至6月30日,巨人网络股东户数9.14万,人均流通股2.16万股。2024年1月-6月,巨人网络实现营业收入14.27亿元,同比减少1.13%;归属净利润7.18亿元,同比增长...
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巨人网络上涨5.12%,报11.9元/股主要业务是自主研发并提供精品游戏,如《征途》系列和《球球大作战》等。其中,《球球大作战》的累计设备安装量达到6亿。截至9月30日,巨人网络股东户数8.54万,人均流通股2.35万股。2023年1月-9月,巨人网络实现营业收入22.67亿元,同比增长44.18%;归属净利润10.85亿元,同比增...
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