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如何自己制作游戏我的世界

时间:2025-02-25 05:22 阅读数:5932人阅读

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如何自己制作游戏我的世界

⊙△⊙ 游戏总监透露 黑曜石内部开发人员希望制作策略游戏类型的《宣誓》...由黑曜石娱乐打造的,基于《永恒之柱》系列世界观背景的奇幻RPG游戏《宣誓》已正式发售,而负责开发了《辐射:新维加斯》和《永恒之柱》等游戏的总监Josh Sawyer近日在直播中,提到了制作一款以幻想世界Eora为背景的战术策略游戏的可能性。 Josh Sawyer说:“工作室里的很多人...

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Epic喜加二:《花园故事》《僵尸世界大战:劫后余生》游戏免费领IT之家 2 月 21 日消息,Epic 本周送出的游戏是《花园故事》《僵尸世界大战:劫后余生》,下周送出的游戏是《秘奥法师》。IT之家附游戏简介:《僵尸世界大战:劫后余生》本作是一款制作精良的合作类僵尸射击游戏,游戏的灵感源自于派拉蒙影业公司拍摄的热门影片,同时也是对《僵尸世...

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PvPvE模式来袭!《解限机》Steam Demo测试现已开启快科技2月24日消息,由西山居制作的国产机甲游戏《解限机》,已于2月23日18:00正式开启“全球风暴Steam Demo测试”。本次测试将带来全... 已经拥有了自己独特的“搜打撤”玩法“玛什马克”,在“玛什马克”模式中,玩家可选择单人作战或与两名队友组队,面对敌对势力“特伊亚战...

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专访《剑星》制作人金亨泰&李东沂:“制作主机游戏是我的心愿”希望通过主机游戏让更多欧美玩家认识到我们,也让我们能熟悉更多不同类型的市场。另外我本人非常喜欢主机游戏,制作一款主机游戏是我的心愿。在这之后也希望能继续制作出更好的,或者说超越时代的游戏,获得全世界玩家的喜爱。Q:出于怎样的考虑选择了与PlayStation合作?(《剑星...

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像素风格开放世界生存制作游戏《从废墟到堡垒》即将推出抢先体验版由NimbleBeasts打造的像素风格开放世界生存制作游戏《从废墟到堡垒(Ruins To Fortress)》,现已上线Steam平台。本作中玩家将探索一个末日后的岛屿,制造、建造、摧毁敌人基地、防御并对你的对手使用核武器。在这个多人游戏中,生存就是一切,无论代价如何。 《从废墟到堡垒》将...

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第六届吉比特未来游戏制作人大赛启动!8万元冠军奖,面向全球高校开发...2024年3月4日,由吉比特&雷霆游戏举办的第六届未来游戏制作人大赛正式启动。大赛面向全球高校开发者,坚持通过行业一线制作人指导、高... 决赛与导师共同开发游戏大赛在初赛阶段不限命题,参赛学生根据自己的兴趣自由制作游戏;决赛则根据官方公布的命题,在48小时内完成游戏原...

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≥^≤ 《怪猎荒野》制作人揭秘:游戏并非开放世界,重在无缝狩猎体验这款游戏主打“无缝狩猎”概念,从据点、村庄到野外狩猎,整个过程无需任何读取时间,旨在为玩家提供流畅无阻的游戏体验。 然而,这种无缝衔接的设计让部分玩家误以为《怪物猎人:荒野》是一款开放世界的游戏。对此,制作人辻本良三近日进行了澄清,表示开发团队从未有过制作一款...

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《正当防卫》,制作人新3A开放世界游戏截图曝光雪崩工作室联合创始人、《正当防卫》制作人克里斯托弗·桑德伯格分享了他负责新3A游戏的首批截图。这款新游戏将是一款开放世界游戏,由桑德伯格的新工作室 Liquid Swords 制作。 不过目前新作没有更多细节信息可以分享。除了这些早期截图之外,Liquid Swords 没有透露任何其...

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《黎明行者之血》的开放世界规模将小于业界常规标准制作的开发团队打造。虽然它将是一款开放世界游戏,但创意总监马特乌什·托马谢维茨透露,该游戏的世界规模将小于行业标准。在接受采访... 托马谢维茨谈到他最喜欢的开放世界游戏往往世界规模较小,而非那种广袤无垠的大世界。这样一来,玩家可以按照自己更轻松的节奏去探索世...

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∩▂∩ 《双人成行》制作人:开发者应该利用AI,而不是抵制它《双人成行》制作人 Josef Fares 最近接受了外媒VGC的采访,他表示人工智能的进步对世界的影响可能比互联网还要大。 而当被问及人工智能在游戏开发中的风险时,Fares说:“我们需要适应它。如果它是行业的一部分,我们就应该看看如何利用它来制作更好的游戏。我能理解有些人可...

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