vr设备分辨率_vr设备分辨率
*** 次数:1999998 已用完,请联系开发者***
∩ω∩ 2.15 英寸、2527 PPI,JDI 开发全球最高分辨率的玻璃基 VR 屏幕IT之家 7 月 2 日消息,日本显示器公司 JDI 宣布成功开发全球最高分辨率(2.15 英寸、2527 PPI)的低成本玻璃基屏幕。据介绍,这块屏幕为 VR 头显设备专门打造,有助于让低成本 VR 设备获得此前使用高成本硅基 OLEDoS 技术才能实现的显示效果。▲ 与当前屏幕技术的对比这块 2.15 英...
Unity 6 引擎优化 VR/XR 应用开发:支持视野外低分辨率渲染号称可以显著提高相关头显设备中文本、UI、贴图的渲染质量。据介绍,Unity 6 引擎新增 Foveated Rendering API,该 API 支持 Meta Quest Pro / 3 等设备,能够实现类似索尼 PS VR2 的第一方渲染功能,即允许开发人员降低用户眼睛焦点之外画面的分辨率,以提升渲染性能。▲ 技术演示Un...
采用高分辨率屏,消息称 Meta 去年 11 月开始开发高端 VR 头显La Jolla 将配备更高分辨率显示屏、支持“Codec Avatars”逼真化身技术,并延续 Quest Pro 的后置电池设计。据报道,Meta VR 部门副总裁 Mark Rabkin 表示:“我们希望让它拥有更高的分辨率,以便于工作使用,尤其是在文字显示等方面做到极致。”目前尚不清楚与 LG 的合作将如何影...
Surreal Interactive 推出 289 美元第三方手柄控制器,支持苹果 Vision ...以 4K 90Hz 的分辨率游玩 SteamVR 游戏。Surreal Interactive 称,用户只需进行 10 分钟的初始设置,即可在 Vision Pro 上使用该手柄控制器游玩... 而非 VR 虚拟现实游戏,因此许多第三方厂商争相为 Vision Pro 推出各种手柄控制器。另据彭博社的马克·古尔曼报道,苹果和索尼正在合作为 ...
《生化危机7》即将登陆PS VR 2:恐怖体验再升级!加上PS5在游戏画面和分辨率上的优化,《生化危机7》如果能在PS VR 2上重新呈现,必将为玩家带来前所未有的恐怖体验。 如果这一切属实,这将是《生化危机7》首次在现代VR设备上推出。尽管Meta与卡普空曾为Meta Quest平台推出了《生化危机4》,但《生化危机7》目前仅在PlayS...
ˋ﹏ˊ 专为 VR 头显设计,LG 推出 10000 尼特峰值亮度 OLEDoS 面板IT之家 5 月 16 日消息,LG 近日推出了一款专门为 VR 头显设计的 OLEDoS 面板,该面板亮度至高可达到 10000 尼特,分辨率 4000 PPI,有望在未来应用于 Meta Quest 头显中。IT之家经查询获悉,这款面板能够达到 10000 尼特峰值亮度的原因是采用了微透镜阵列(MLA)技术,该技术可最大限...
HTC VIVE Focus Vision 头显首销:VR 眼动追踪,9888 元京东 HTC VIVE Focus Vision VR 头显 9888 元直达链接该机配备 2448 x 2448 分辨率 90Hz LCD 显示屏,FOV 视场角 120 度,内置 12GB RAM... 有助于设备散热,同时也能够降低头显镜片起雾的情况。此外,VIVE Focus Vision 配备了(可选的)DisplayPort 流媒体套件“VIVE 串流直连线组合...
TCL 华星展出全球首款基于 LTPO COA 技术的 1700PPI VR 显示屏分辨率达到 2.8K(240PPI),支持 30~120Hz VRR 技术。▲ 图源 TCL 华星,下同1700PPI LTPO COA VR fast LCD 头戴显示:该头戴显示的像素密度达到目前全球最高的 1700 PPI,凭借 LTPO 背板驱动技术,在高穿透率、高刷新率、窄边框、低功耗等方面均保持业内领先水平;COA 技术(C...
●﹏●
ˋ^ˊ〉-# 龙迅股份:MIPI产品技术达标,提供满足各类应用场景的解决方案例如:D-PHY2.1@4.5Gbps per data lane,C-PHY1.2@3.5Gsps per data lane,其中融合DSC压缩技术,以满足更高分辨率/刷新率的需要。在产品种类上,为了满足不同应用场景,包括智能手机、平板电脑、车载显示、AR/VR设备等需求,公司提供MIPI发送芯片、MIPI接收芯片以及各类MIPI转换...
↓。υ。↓
∪▽∪ 《模拟飞行世界 2024》测试版更新引入“注视点渲染”功能IT之家 4 月 6 日消息,开发商 Asobo Studio 现已为《微软模拟飞行 2024》推出“Sim Update 2”测试版本,悄悄为 VR 模式更新了“注视点渲染”功能。所谓“注视点渲染”功能就是游戏只会集中渲染人眼所注视的显示区域,并降低外周视野的分辨率,从而减少 GPU 的负担、提高帧率水...
雷光加速器部分文章、数据、图片来自互联网,一切版权均归源网站或源作者所有。
如果侵犯了你的权益请来信告知删除。邮箱:xxxxxxx@qq.com
上一篇:vr设备分辨率
下一篇:vr设备分辨率多少最佳