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全球游戏市场_全球游戏市场下滑

时间:2024-11-08 04:52 阅读数:1583人阅读

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点点数据《全球二次元移动游戏市场研究报告》:核心用户增量触顶,...全球移动应用、游戏数据监测服务商点点数据最新发布了一份《全球二次元移动游戏市场研究报告》,细致分析了中国、海外二次元移动游戏市场概况以及未来发展趋势。报告指出,中国二次元移动游戏短期内就完成了从代理海外游戏到自研国产游戏的华丽转身。目前,国内的二次元移动...

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喝凉茶玩游戏,感受新世界!11月7日,一起来玩宝可梦大集结玩游戏玩到红温是一种什么体验? 摔手机、卸游戏,一怒之下怒了一下… 现在这游戏市场环境,那都不是我们玩游戏,而是游戏在“玩”我们。 你说好不容易下班想要在游戏里找到自己不是牛马的感觉,谁承想玩着玩着就被队友嘲讽“菜狗”。 想要怼回去,发现还没对方打字快,可以说是完...

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游戏股持续走高 完美世界午后涨停完美世界、游族网络午后涨停,掌趣科技涨超10%,迅游科技、中青宝、电魂网络、巨人网络、汤姆猫、恺英网络等涨超5%。消息面上,在近日举行的2024年度游戏IP生态大会上,《2023年中国游戏产业IP发展报告》发布。《报告》显示,2024年1-9月,中国游戏IP市场实际销售收入达1960...

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恺英网络:积极拓展海外业务并布局全球市场,关注精品化网络游戏研发...再逐步走向欧美等全球市场。7 月 21 日起,《仙剑奇侠传:新的开始》海外版陆续上线港澳台、新加坡、马来西亚等地区/国家。此外,公司聚焦游戏主业,专注于精品化网络游戏的研发、发行和运营,具有多款新产品和储备产品,如“关于我转生变成史莱姆这档事”正版 IP 授权的魔国建设策...

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˙▽˙ 今年前9个月Steam独立游戏收入达40亿美元,直逼2A/3A游戏IT之家 11 月 6 日消息,据市场调研机构 VG Insights 最新发布的《全球独立游戏市场报告》显示,在 2024 年 1 月 1 日至 9 月 30 日期间,独立游戏在 Steam 平台上的游戏本体销量收入已接近 40 亿美元(不包括游戏内购等其他收入),占据了 Steam 平台今年所有游戏本体销售总额 83 亿美元...

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“捡漏”成为全球第三大游戏引擎,过了一年就逼得开发者们跑路这两个各有所长的游戏引擎谁是天下第一还不好下定论,那关于第三的宝座,当下大部分游戏开发者可能都会提名开源引擎Godot。虽然还没有权威统计机构给出数据,但在很多地方都能看到Godot的市场份额在近年显著提升,已俨然成为了全球使用率第三的游戏引擎。GTMK Game Jam上...

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ˋ^ˊ 2024年全球游戏市场预计将增长至1870亿美元根据市场分析公司 Newzoo 的最新报告预计,2024 年全球游戏市场将达到 1877 亿美元,同比增长 2.1%。 该数字略低于公司今年早些时候的初步预测,当时公司预计的市场规模将达到 1893 亿美元。 Newzoo 还预测 2022 年至 2027 年的复合年增长率将增加 3.1%,三年内市场预计将达到 ...

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2023年全球主机游戏市场实销471.8亿美元 全球主机游戏用户规模达...国内游戏市场实际销售收入规模为1442.63亿元,同比下降2.39%,环比增长22.2%,市场回暖趋势明显。同期,我国游戏用户规模为6.68亿,同比增长0.35%,达到历史新高点。此前12月4日,市场调研机构TechInsights日前发布的最新报告显示,2023年第三季度全球游戏机总出货量达到了910万...

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2023年全球主机游戏市场规模达471.8亿美元 PS系列及NS在中国占有...【2023年全球主机游戏市场规模达471.8亿美元 PS系列及NS在中国占有率最高】财联社12月14日电,今日举行的2023年度中国游戏产业年会上发布的《2023年全球主机游戏市场调查报告》显示,2023年全球主机游戏市场实际销售收入达471.8亿美元,同比增长11%;全球主机游戏用户规...

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《我的世界》游戏市场扩展 Add-ons 内容形式IT之家 2 月 21 日消息,Mojang 工作室近日发布公告,宣布扩充《我的世界》游戏市场 Marketplace,引入名为扩展(Add-ons)的全新内容形式。这种全新内容形式并不局限于 PC 平台,适用于所有平台的基岩版(Bedrock Edition)《我的世界》游戏。IT之家注:和作为独立世界出售的跨界“Pac...

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