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怎么制作属于自己的原创作品_怎么制作属于自己的原创作品

时间:2025-05-08 13:36 阅读数:5149人阅读

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腾讯原创 3A 动作游戏曝光:前DMC制作人操刀IT之家 3 月 21 日消息,《鬼泣》《龙之信条》系列制作人伊津野英昭于去年 8 月 31 日宣布从卡普空离职,并于 11 月 12 日加入腾讯游戏,担任光... 旨在打造更多面向多平台的原创游戏,首款作品正是由伊津野英昭主导的原创日式风格 3A 动作新作。伊津野英昭本人对此表示:“我们正在打造...

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小岛秀夫盛赞《黑神话:悟空》:原创设计独具匠心,自己非常期待IT之家 6 月 8 日消息,知名游戏制作人小岛秀夫今天上午在 X(推特)上发文,毫不掩饰自己对《黑神话:悟空》的喜爱和期待。大约三年前,我看到了这部作品的首个预告片。从那时起,这个名字就一直存在于我脑海之中 ——《黑神话:悟空》。它具有独创性的外观、设计、色彩、特效、方向...

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CDPR新作《Hadar》设计师:开发原创新IP很有意义他表示开发原创新IP是“很有意义的”。 Mazur被问及CDPR新作《Hadar》时,他表示:“听到我们要制作自己的IP,我感到非常高兴。我觉得这才是合理的,因为我们有这么多人参与其中,其中包括负责故事叙述的人,美术师等。如果不把所有精力投入到新作品或我们自己的新作品中,就会觉...

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