赛博朋克2077哪里卖东西_赛博朋克2077哪里卖东西
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CDPR:《赛博朋克》《巫师3》还有很多秘密彩蛋待发现在近日于波兰举办的 Digital Dragons 展会上,一位《赛博朋克2077》开发者表示,夜之城中还有“很多东西有待发现”,而且玩家甚至都没能找到“老游戏”《巫师3》中隐藏的所有秘密。透露这一消息的是《往日之影》人物设计师 Maria Mazur。他在接受 GamesRadar+ 采访时表示:“我...
CDPR:《赛博朋克》《巫师3》还有很多秘密待发现在近日于波兰举办的 Digital Dragons 展会上,一位《赛博朋克2077》开发者表示,夜之城中还有“很多东西有待发现”,而且玩家甚至都没能找到“老游戏”《巫师3》中隐藏的所有秘密。透露这一消息的是《往日之影》人物设计师 Maria Mazur。他在接受 GamesRadar+ 采访时表示:“我...
《2077》开发者谈开发新版本的艰辛:小改动也费心血近日一位CDPR开发者分享了他们为《赛博朋克2077》添加一个非常具体并且完全随机的功能而奋斗的历程。在线服务负责人Leszek Krupiński发推文,展示了主角V吃菜单食物时添加咀嚼声的过程。《赛博朋克2077》玩家四处漫游吃东西时,就已经有了这种声音,但菜单中声音直到最新...
CDPR游戏总监:开发用AI省钱 将会导致游戏质量下降越来越多的游戏开发商开始使用AI,那《赛博朋克2077》续作会使用AI技术吗?近日CDPR游戏总监帕维尔·萨斯科(Pawel Sasko)在“Flow Ga... 离可用的东西还很远”。 萨斯科表示:“如果人们试图用AI来降低成本,那只会导致游戏质量下降。我们需要找到一种方法来使用这项技术,以提...
⊙﹏⊙‖∣° 《往日之影》任务设计讨论DLC剧情:深受玩家反馈影响他们喜欢一样东西,但不喜欢另一种选择,等等。这一切都被考虑在内。当你看到《往日之影》的故事时,我希望你能看到它们。因为,相信我,我真的尽我所能。其他人当然也一样。” Sasko 指出《往日之影》的故事旨在通过一些具体方式缓解《赛博朋克2077》本体中一些痛点。例如,他...
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