啥叫二次元啊_啥叫二次元啊
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武商集团:加大“二次元”品牌引进 打造系列文化活动武商集团在互动平台表示,公司旗下购物中心正在加大“二次元”品牌引进,积极打造“二次元”街区,同步开展漫展、线下应援活动等丰富多彩的二次元系列文化活动,开设嘉宾签售、互动游戏、随机舞蹈、摄影专区、主题打卡等板块。紧跟年轻潮流文化,积极打破“次元壁”,激活商场青...
ˋ0ˊ 新世界:泛二次元业态在公司整体业务板块中占比很小新世界公告,公司关注到近期IP经济(谷子经济)概念受市场关注度较高,公司目前主营业务为百货零售业,泛二次元业态在公司整体业务板块中占比很小,据公司初步测算,2024年1-10月,泛二次元业态类的营业收入约占本公司2%以下,对公司整体业绩影响有限,敬请广大投资者谨慎投资。
众信旅游:暂无二次元文化产品销售业务,未来将逐步融合多产业打造有...金融界11月29日消息,有投资者在互动平台向众信旅游提问:你好,公司旗下众多零售旅行社,主营中也有旅游零售业务,请问线下零售过程中是否涉及二次元文化产品的销售,或者其他ip的代理?公司回答表示:公司目前暂无相关业务,但随着公司旅游零售业务全国化布局进程的持续推进,公司加...
5连板新世界:2024年1-10月泛二次元业态类的营业收入约占2%以下南方财经11月29日电,新世界发布异动公告,公司关注到近期IP经济(谷子经济)概念受市场关注度较高,公司目前主营业务为百货零售业,泛二次元业态在公司整体业务板块中占比很小,据公司初步测算,2024年1-10月,泛二次元业态类的营业收入约占本公司2%以下,对公司整体业绩影响有限,敬...
百联股份:第一百货增加“二次元”经营 打造Z世代潮流社交新聚场南方财经11月29日电,百联股份在互动平台表示,公司看到了二次元引导消费新潮流的潜力,第一百货近年来逐步增加“二次元”的经营,打造面向Z世代的潮流社交新聚场。此外,公司将探索百联ZX创新业态的发展,探索模式复制及模块化植入,研究二次元供应链资源的可复制性。
武商集团:公司旗下购物中心正加大“二次元”品牌引进 积极打造“二...中国财富通11月29日 - 武商集团(000501)在互动平台上表示,公司旗下购物中心正在加大“二次元”品牌引进,积极打造“二次元”街区,同步开展漫展、线下应援活动等丰富多彩的二次元系列文化活动,开设嘉宾签售、互动游戏、随机舞蹈、摄影专区、主题打卡等板块。紧跟年轻潮流文...
百联股份:看重二次元消费新潮流,逐步增加“二次元”经营金融界11月29日消息,有投资者在互动平台向百联股份提问:请问目前公司旗下有几家商场或购物中心有重点布局谷子经济和二次元文化方面专区。公司回答表示:百联股份看到了二次元引导消费新潮流的潜力,第一百货近年来逐步增加“二次元”的经营,打造面向Z世代的潮流社交新聚场...
5连板 新世界(600628.SH):泛二次元业态营收占比不足2% 对整体业绩...属于股票交易异常波动情形。公司关注到近期IP经济(谷子经济)概念受市场关注度较高,公司目前主营业务为百货零售业,泛二次元业态在公司整体业务板块中占比很小,据公司初步测算,2024年1-10月,泛二次元业态类的营业收入约占公司2%以下,对公司整体业绩影响有限,敬请广大投资者谨...
武商集团:加大“二次元”品牌引进 力争点燃“二次元”消费市场新热潮金融界11月29日消息,有投资者在互动平台向武商集团提问:请问公司在二次元或者谷子店领域是否有所布局?公司回答表示:公司旗下购物中心正在加大“二次元”品牌引进,积极打造“二次元”街区,同步开展漫展、线下应援活动等丰富多彩的二次元系列文化活动,开设嘉宾签售、互动游...
凯淳股份:公司目前暂不涉及二次元IP类周边产品销售金融界11月29日消息,有投资者在互动平台向凯淳股份提问:你好,公司是否有涉及二次元IP类周边产品销售,谢谢回复。公司回答表示:公司目前暂不涉及相关产品的销售。
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