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赛博朋克2077选择出身剧情一样吗

时间:2024-10-11 12:22 阅读数:7329人阅读

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∩△∩ 《赛博朋克 2077》游戏续集强化出身关联,不同选择有不同剧情IT之家 12 月 23 日消息,CD Projekt RED 叙事总监 Philipp Weber 和首席 Quest 设计师 Błażej Augustynek 近日作客 Answer 播客节目,表示在《赛博朋克 2077》续集中,增加不同出身对游戏剧情的影响。IT之家注:玩家进入《赛博朋克 2077》游戏之后,可以选择流浪者、街头小子和公司...

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CDPR承认没兑现《赛博朋克2077》角色出身承诺 未来将改进Weber认为如果他在开发过程中拥有更多经验和时间,就不会如此。而现在他已拥有很多经验,他确定在续作中玩家依然可以选择自己的出身,但会有更多选择以及影响剧情的发展。目前Weber正在参与《巫师》系列正统续作的开发,而《赛博朋克2077》续作“Project Orion”还处于概念设...

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《赛博朋克2》出身更加重要 不像1代是个摆设代号为“猎户座(Orion)”的《赛博朋克2》可能会引入更宏大的分支剧情,这些剧情将由玩家选择的初始出身道路决定,而在《赛博朋克2077》中,玩家的出身有街头小子、公司精英和游牧民。CDPR叙事总监Philipp Weber在播客节目Answered中表示,初始出身道路对《赛博朋克2077》主...

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